My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Royal Giant Hunter Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Royal Giant Heal Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Hunter
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Royal Giant Heal Spirit Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Hunter The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit The Log Fisherman Hunter Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Attack Synergies 5 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant
Ice Spirit
Royal Giant Royal Giant Hunter Fisherman
Royal Giant
Ice Spirit Heal Spirit Hunter Fisherman Electro Spirit Ice Spirit The Log
Heal Spirit
Royal Giant Hunter
Hunter
Royal Giant Fisherman Ice Spirit Heal Spirit
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Ice Spirit The Log

Defense Synergies 2 12

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Ice Spirit Hunter The Log
Electro Spirit
Skeletons Hunter The Log Fisherman
Ice Spirit
Skeletons Hunter The Log Fisherman
Royal Giant
Heal Spirit
Hunter
Fisherman Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Hunter Fisherman
Fisherman
Skeletons Hunter Electro Spirit Ice Spirit The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log
Hunter Skeletons Ice Spirit The Log Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons
Hunter Skeletons Fisherman
The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Hunter
Hunter Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit The Log
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Ice Spirit Hunter Fisherman
Skeletons Electro Spirit Hunter The Log Fisherman
Hunter
Hunter Skeletons Ice Spirit The Log
Electro Spirit Ice Spirit Hunter The Log
Hunter
Ice Spirit Hunter The Log Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Ice Spirit Electro Spirit Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Electro Spirit Ice Spirit Fisherman
Hunter Fisherman
Electro Spirit Hunter The Log Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fisherman
Hunter The Log Fisherman
Skeletons Ice Spirit Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Hunter
Skeletons Hunter
Hunter Fisherman
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log
Skeletons
Hunter
The Log
Skeletons Hunter
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Hunter The Log Fisherman
Electro Spirit Hunter The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
The Log Fisherman
The Log
The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Hunter
The Log
The Log Ice Spirit Hunter
The Log Fisherman
Fisherman
The Log Fisherman
Hunter The Log Fisherman
Fisherman
The Log Fisherman
Hunter The Log
The Log
Fisherman
Hunter The Log Fisherman
The Log
The Log
The Log Fisherman
The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Hunter
Fisherman
The Log Hunter Fisherman
The Log Fisherman
The Log Fisherman
Hunter
Electro Spirit Ice Spirit
Hunter The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
Hunter
The Log
Hunter
The Log
Electro Spirit Ice Spirit The Log
The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89