My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Freeze Lightning The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Inferno Dragon
Fireball
Inferno Dragon
Poison
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Freeze The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap The Log Arrows Freeze Inferno Dragon Lightning Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Zap The Log Arrows

Attack Synergies 3 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Arrows Freeze The Log Mega Knight
Arrows
Zap Freeze Lightning Mega Knight
Freeze
Zap Arrows
Lightning
Arrows
The Log
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Arrows The Log

Defense Synergies 3 12

Ice Spirit
Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Arrows The Log Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Lightning
Freeze
Mega Knight
Lightning
Arrows The Log
The Log
Ice Spirit Zap Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Ice Spirit Freeze The Log Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zap The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Freeze Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Arrows Freeze The Log Zap Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Ice Spirit Zap Arrows Freeze
Lightning Zap Arrows The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Mega Knight
Zap Arrows Freeze The Log Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap
Mega Knight Ice Spirit Zap Freeze Lightning The Log
Mega Knight Ice Spirit Zap Arrows Freeze The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Zap Freeze Lightning The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows
Ice Spirit Arrows Mega Knight Zap The Log
Zap Arrows Freeze The Log Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Arrows The Log
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap
Zap Arrows Lightning The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Lightning The Log
Lightning Mega Knight Zap The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Ice Spirit Zap Freeze
Lightning
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Freeze Lightning Mega Knight Ice Spirit The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight Zap Arrows The Log
Lightning Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Freeze Lightning The Log Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Freeze The Log Inferno Dragon
Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Arrows Freeze The Log
Arrows Zap The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Freeze The Log
Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Ice Spirit Zap Freeze
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Zap Freeze Lightning
Arrows The Log Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Arrows The Log
Lightning Zap Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows Freeze
Lightning Zap Arrows The Log
Lightning Zap Arrows The Log
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Freeze
Lightning
Lightning Zap Arrows The Log Mega Knight
Lightning Zap Arrows The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Zap Arrows The Log
Zap Arrows Freeze The Log Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows The Log Zap Lightning
Lightning Zap Arrows The Log Mega Knight
Lightning Zap Arrows The Log
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Ice Spirit Freeze
Lightning
Lightning Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Lightning Ice Spirit Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows Lightning The Log
Zap Lightning Ice Spirit Freeze
Lightning Zap Arrows
Freeze
Arrows The Log
Lightning Mega Knight
Arrows The Log Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Mega Knight
Zap Ice Spirit Freeze Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap Freeze The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89