My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Guards
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Poison
Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Ice Spirit Zap Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Mirror Ice Spirit Zap Arrows

Attack Synergies 7 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards
Zap
Ice Spirit Arrows Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows
Zap Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Wizard Mirror
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mirror
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Wizard

Defense Synergies 5 13

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Guards P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mirror Arrows Guards P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Wizard Mirror Guards
Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
Mirror
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Zap Guards
Ice Spirit Zap Arrows Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Wizard Guards
Wizard Ice Spirit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Zap Wizard Guards
Zap Arrows Wizard Ice Spirit Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Wizard Ice Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard
Guards Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards
Arrows Zap
Arrows
Arrows Guards
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Ice Spirit Zap
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Ice Spirit Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Ice Spirit Guards
Zap Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Guards
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89