My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Wizard Balloon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Balloon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Guards Skeleton Army Balloon
Zap
Guards Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Guards Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Guards Skeleton Army
Earthquake
Guards Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Guards Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Wizard Guards Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Guards Skeleton Army P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Arrows Guards Skeleton Army Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Zap Arrows Guards

Attack Synergies 8 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Balloon P.E.K.K.A Guards
Zap
Ice Spirit Arrows Balloon P.E.K.K.A Guards
Arrows
Zap Balloon P.E.K.K.A
Wizard
Balloon P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit Zap
Skeleton Army
Balloon
Ice Spirit Zap Arrows Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Wizard

Defense Synergies 1 13

Ice Spirit
Zap Wizard Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Arrows Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Wizard
Ice Spirit Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit Zap Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Wizard Guards
Balloon
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Guards
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Zap Guards
Ice Spirit Zap Arrows Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Guards Skeleton Army Ice Spirit
Guards Skeleton Army Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Wizard Guards
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Zap Arrows Guards P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Wizard Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Zap Wizard Guards Skeleton Army
Zap Arrows Wizard Ice Spirit Guards
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Arrows Guards P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Zap
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Arrows Wizard Ice Spirit Zap
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Skeleton Army
P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard Skeleton Army
Guards Skeleton Army Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Arrows Zap Wizard P.E.K.K.A
Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards
Arrows Zap
Arrows
Arrows Guards
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Ice Spirit Zap
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Guards
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Ice Spirit Wizard Guards
Zap Arrows Wizard
Zap Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Ice Spirit Guards Skeleton Army
Zap Arrows Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Guards
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89