My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Witch Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Musketeer Witch Electro Dragon Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Guards Witch Electro Dragon
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Guards Witch Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Musketeer Guards Witch Giant Skeleton
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Ice Spirit Guards Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Guards Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Witch Electro Dragon
Poison
Musketeer Guards Witch Electro Dragon
Lightning
Musketeer Witch Electro Dragon
Rocket
Musketeer Witch Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Witch Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Guards Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Musketeer Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Guards Fireball Musketeer Witch Electro Dragon Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Zap Guards Fireball

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Musketeer Guards Witch Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Fireball Musketeer Guards Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Zap
Musketeer
Ice Spirit Zap Electro Dragon Giant Skeleton
Guards
Ice Spirit Zap
Witch
Ice Spirit Zap Giant Skeleton
Electro Dragon
Zap Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Musketeer Witch Electro Dragon

Defense Synergies 4 18

Ice Spirit
Zap Musketeer Fireball Guards Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Fireball Musketeer Guards Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Zap Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Guards Zap Fireball Giant Skeleton
Guards
Musketeer Ice Spirit Zap Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Witch
Ice Spirit Zap Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Ice Spirit Zap Guards Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Musketeer Guards Witch Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer Electro Dragon
Ice Spirit Zap Musketeer Witch Electro Dragon
Witch Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Witch Musketeer Guards Electro Dragon
Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Musketeer Guards Electro Dragon
Musketeer Ice Spirit Zap Fireball Witch Electro Dragon
Zap Fireball Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Witch Musketeer
Guards Ice Spirit Musketeer Giant Skeleton
Guards Witch Zap Fireball Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Musketeer Zap Fireball Witch Electro Dragon
Ice Spirit Zap Fireball Musketeer Guards Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Ice Spirit Zap Guards Witch Electro Dragon
Ice Spirit Zap Fireball
Fireball Musketeer Witch Electro Dragon
Ice Spirit Fireball Zap Musketeer Guards Witch Electro Dragon
Zap Witch Ice Spirit Fireball Musketeer Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Fireball Musketeer Guards Witch Electro Dragon Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Zap Musketeer Electro Dragon
Guards Giant Skeleton Ice Spirit Zap Musketeer Witch Electro Dragon
Guards Giant Skeleton Zap Fireball Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Guards Witch
Fireball Ice Spirit Zap Musketeer Witch Electro Dragon
Guards Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Electro Dragon Giant Skeleton Ice Spirit Fireball Witch
Witch Musketeer Guards
Musketeer Guards Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Zap Fireball Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Guards Witch
Fireball Musketeer Witch Electro Dragon
Guards Witch Electro Dragon Ice Spirit Zap Fireball Musketeer Giant Skeleton
Zap Fireball Musketeer Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Zap Musketeer Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Musketeer Guards Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Musketeer Witch Electro Dragon
Musketeer Witch
Fireball Ice Spirit Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Musketeer Guards Electro Dragon
Zap Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Zap Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball
Zap Fireball Musketeer Electro Dragon
Zap Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Electro Dragon
Zap Ice Spirit Fireball Witch Electro Dragon
Witch
Fireball Zap Musketeer Witch Electro Dragon
Fireball Zap Musketeer Witch Electro Dragon
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Spirit Fireball Musketeer Guards Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer Electro Dragon
Zap Ice Spirit Fireball Electro Dragon
Giant Skeleton
Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer Guards Witch Electro Dragon
Fireball Zap Musketeer Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Electro Dragon
Zap Fireball Musketeer Electro Dragon
Zap Fireball Giant Skeleton
Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Spirit Fireball Musketeer Guards Witch Giant Skeleton
Zap Fireball Musketeer Witch Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton
Fireball Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89