My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Firecracker Electro Giant Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Barbarians Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Barbarians
The Log
Ice Spirit Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Barbarians
Fireball
Firecracker Barbarians
Poison
Firecracker Barbarians
Lightning
Knight Monk
Rocket
Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Firecracker Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Firecracker Electro Giant The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Electro Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap The Log Knight Firecracker Barbarians Monk Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Zap The Log Knight

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Knight Firecracker Barbarians
Zap
Ice Spirit Firecracker Knight The Log
Knight
Ice Spirit Firecracker Zap The Log
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit Monk
Barbarians
Ice Spirit
Electro Giant
The Log
Zap Knight
Monk
Firecracker

Defense Synergies 3 9

Ice Spirit
Zap Knight Firecracker Barbarians The Log
Zap
Ice Spirit Knight Firecracker Barbarians The Log
Knight
Firecracker Ice Spirit Zap The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Zap
Barbarians
Ice Spirit Zap
Electro Giant
The Log
Firecracker Ice Spirit Zap Knight
Monk

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Firecracker The Log
Barbarians Ice Spirit Zap Knight Firecracker The Log Monk
Barbarians Knight
Barbarians Knight Firecracker Monk
Firecracker Barbarians The Log Monk
The Log Zap Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Barbarians Electro Giant The Log Monk
Barbarians
Knight Ice Spirit Firecracker Barbarians
Barbarians Zap Knight Firecracker Electro Giant The Log
Zap Firecracker
Barbarians Ice Spirit Zap Knight The Log
Ice Spirit Zap Firecracker Barbarians The Log
Barbarians Knight
Barbarians Monk Ice Spirit Zap Electro Giant The Log
Barbarians Knight Firecracker
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Barbarians The Log
Zap The Log Ice Spirit Knight Firecracker Barbarians
Barbarians
Knight Firecracker Barbarians Electro Giant The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Zap Electro Giant
Zap Knight Firecracker The Log Monk
Barbarians Ice Spirit Zap Knight The Log
Zap Knight Barbarians The Log Monk
Barbarians Knight
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Zap Monk
Knight Barbarians
Knight Barbarians
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Barbarians The Log Monk
Barbarians
Knight Barbarians
Monk Zap Barbarians Electro Giant The Log
Barbarians Knight
Firecracker Barbarians Electro Giant
Barbarians Electro Giant Ice Spirit Zap Knight Firecracker The Log Monk
Zap Firecracker Barbarians Electro Giant The Log
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker The Log Monk
Firecracker Monk Zap The Log
The Log
Knight Firecracker Barbarians The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Zap Monk
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Zap Firecracker
The Log Monk Zap Firecracker
Firecracker Monk Zap Knight The Log
Monk Zap Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker Monk
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Monk
Zap Firecracker The Log Monk
Zap Firecracker Electro Giant The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Zap Barbarians The Log Monk
Zap Firecracker Electro Giant The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Zap Monk
Zap The Log Monk
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Giant
Zap Ice Spirit Firecracker Electro Giant
Zap The Log
Zap Ice Spirit Firecracker Monk
Firecracker The Log Monk
Zap Ice Spirit Barbarians
Zap Firecracker Monk
The Log
Knight Firecracker
The Log Zap Firecracker
Monk Zap Electro Giant
Firecracker
Zap Electro Giant Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker Electro Giant The Log Monk
Firecracker Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89