My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Wizard P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Wizard Guards
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Poison
Wizard Guards
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Wizard The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Rage Guards P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Rage The Log Knight Guards Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ice Spirit Zap Rage The Log

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Knight P.E.K.K.A Guards
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Knight Guards The Log
Knight
Ice Spirit Zap Wizard The Log
Wizard
Knight Rage P.E.K.K.A
Rage
Wizard
Guards
Ice Spirit Zap The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Wizard The Log
The Log
Zap Knight Guards P.E.K.K.A

Defense Synergies 2 15

Ice Spirit
Zap Knight Wizard Guards P.E.K.K.A The Log
Zap
Ice Spirit Knight Guards P.E.K.K.A The Log
Knight
Ice Spirit Zap Wizard The Log
Wizard
Ice Spirit Knight Guards P.E.K.K.A The Log
Rage
Guards
Ice Spirit Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Zap Wizard
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Wizard Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Wizard The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Guards
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Guards
Ice Spirit Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Knight Guards Ice Spirit
Guards Zap Knight Wizard The Log
Zap Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Wizard Guards The Log
Wizard Ice Spirit Zap Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Knight P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Knight Wizard Guards The Log
Zap Wizard The Log Ice Spirit Knight Guards
P.E.K.K.A
Wizard Knight Guards P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight The Log
Guards P.E.K.K.A Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Guards
Wizard Ice Spirit Zap
Guards P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Knight The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
P.E.K.K.A Zap Guards The Log
P.E.K.K.A Knight Wizard Guards
Wizard
Guards Ice Spirit Zap Knight P.E.K.K.A The Log
Zap Wizard P.E.K.K.A The Log
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Guards The Log
Zap The Log
The Log
Knight Guards The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Ice Spirit Zap
Wizard The Log
The Log Ice Spirit Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Guards
Zap Knight Wizard The Log
Zap Wizard
Knight The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Zap Wizard The Log
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Ice Spirit Wizard Guards
Zap Wizard The Log
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Ice Spirit Guards
Zap Wizard
The Log
Knight Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Guards The Log
Zap
Zap The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89