My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Mega Minion Dark Prince Balloon Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Dark Prince Balloon Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Guards Balloon Lumberjack
Zap
Guards Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Guards Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Guards Dark Prince Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Guards Balloon Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Dark Prince Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Mega Minion Guards Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Mega Minion Guards Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Zap Mega Minion Guards

Attack Synergies 6 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Balloon Mega Minion Guards Dark Prince Lumberjack
Zap
Ice Spirit Mega Minion Balloon Electro Wizard Guards Dark Prince Lumberjack
Mega Minion
Zap Ice Spirit Balloon
Guards
Ice Spirit Zap Lumberjack
Dark Prince
Ice Spirit Zap Balloon Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Zap Lumberjack Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dark Prince Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Zap Guards Dark Prince Electro Wizard

Defense Synergies 3 16

Ice Spirit
Zap Mega Minion Guards Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap
Ice Spirit Mega Minion Electro Wizard Guards Dark Prince Lumberjack
Mega Minion
Zap Ice Spirit Guards Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Guards
Ice Spirit Zap Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Mega Minion Guards Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Mega Minion Guards Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Electro Wizard
Lumberjack Ice Spirit Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Lumberjack
Zap Mega Minion Guards Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Electro Wizard Ice Spirit Zap
Zap Electro Wizard
Lumberjack
Guards Ice Spirit Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Guards Electro Wizard Zap Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Zap Electro Wizard
Lumberjack Ice Spirit Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Ice Spirit Zap Mega Minion Guards Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Zap Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Zap Mega Minion Guards Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Ice Spirit Mega Minion Guards Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Guards Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Lumberjack Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Lumberjack
Guards Lumberjack Ice Spirit Zap Dark Prince Electro Wizard
Guards Dark Prince Lumberjack Zap Electro Wizard
Guards Dark Prince Lumberjack
Ice Spirit Zap Electro Wizard
Guards Dark Prince Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Zap Electro Wizard Ice Spirit Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards Dark Prince Lumberjack
Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Guards Lumberjack
Guards Electro Wizard Ice Spirit Zap Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards
Zap Electro Wizard
Guards Dark Prince
Zap Dark Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion
Ice Spirit Zap
Zap
Guards Electro Wizard Lumberjack
Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Spirit Dark Prince
Mega Minion
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Mega Minion Guards
Mega Minion
Zap
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Guards Dark Prince
Zap Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap
Zap
Mega Minion Dark Prince
Zap Ice Spirit Guards Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89