My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Clone Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Clone Baby Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Clone Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Clone Ice Wizard Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Clone Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Clone
Arrows
Firecracker Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Clone Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Clone Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Clone Ice Wizard Sparky
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Earthquake Baby Dragon Ice Wizard Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Skeleton Army Clone Baby Dragon Ice Wizard Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Earthquake Skeleton Army Clone Ice Wizard Baby Dragon Inferno Tower Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Firecracker Earthquake Skeleton Army Clone

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Earthquake Baby Dragon Sparky
Earthquake
Firecracker Sparky
Inferno Tower
Skeleton Army
Clone Sparky
Clone
Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Firecracker Clone Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Baby Dragon
Sparky
Firecracker Earthquake Skeleton Army Clone Baby Dragon

Defense Synergies 2 12

Firecracker
Earthquake Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Ice Wizard Sparky
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Earthquake Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Ice Wizard Sparky
Clone
Baby Dragon
Ice Wizard Firecracker Inferno Tower
Ice Wizard
Baby Dragon Firecracker Earthquake Inferno Tower Skeleton Army
Sparky
Earthquake Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Firecracker Inferno Tower Baby Dragon Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Firecracker Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Firecracker Ice Wizard
Firecracker Earthquake Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Firecracker Earthquake Baby Dragon Ice Wizard
Inferno Tower Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Inferno Tower Baby Dragon Sparky
Inferno Tower Sparky Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Ice Wizard Sparky
Skeleton Army Ice Wizard Firecracker Earthquake Baby Dragon
Inferno Tower Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Earthquake Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Firecracker Earthquake Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Sparky Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Baby Dragon Firecracker Ice Wizard
Sparky Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Earthquake Baby Dragon Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Sparky
Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Firecracker Baby Dragon
Firecracker Earthquake Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Inferno Tower Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Earthquake Baby Dragon Sparky
Earthquake Firecracker Sparky
Firecracker Earthquake Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker Earthquake Baby Dragon Sparky
Earthquake Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker
Sparky
Firecracker Earthquake Sparky
Firecracker Baby Dragon
Earthquake Firecracker Baby Dragon Sparky
Earthquake Firecracker Baby Dragon
Earthquake Firecracker Baby Dragon Sparky
Earthquake Firecracker Baby Dragon Sparky
Earthquake Firecracker Baby Dragon Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Firecracker Earthquake Baby Dragon Sparky
Firecracker Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Sparky
Sparky
Earthquake Baby Dragon
Firecracker Earthquake Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Firecracker Earthquake Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Firecracker
Sparky
Earthquake Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Earthquake Sparky
Earthquake Skeleton Army
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Earthquake Baby Dragon
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89