My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket
Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Rocket Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Attack Synergies 0 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Rocket
Skeleton Army
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Defense Synergies 0 9

Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Skeleton Army
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Rocket
Skeleton Army
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Dark Prince
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Knight Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Dark Prince
Rocket Wizard
Rocket Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Knight Wizard Dark Prince
Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Wizard Rocket Dark Prince
Wizard Rocket Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Barbarians Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Knight Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince
Wizard Knight Barbarians Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Dark Prince Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Wizard Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight Barbarians
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Rocket
Rocket
Knight Barbarians Rocket Dark Prince
Wizard Rocket Dark Prince
Wizard Rocket
Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Knight Wizard Dark Prince
Wizard Rocket
Rocket Knight
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarians
Wizard Dark Prince
Wizard
Wizard
Rocket
Wizard
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket Wizard
Barbarians Rocket Skeleton Army Dark Prince
Rocket Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Dark Prince
Wizard
Rocket
Dark Prince P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket Dark Prince
P.E.K.K.A
Wizard Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89