My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Zlé
F2P skóre
RIP

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Giant Bowler P.E.K.K.A Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Golem Graveyard

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Graveyard

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Giant P.E.K.K.A Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Graveyard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Bowler P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Bowler
Poison
Graveyard
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Tornado Bowler

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Tornado Bowler P.E.K.K.A Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Graveyard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Earthquake Tornado Giant Bowler Graveyard P.E.K.K.A Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Knight Earthquake Tornado Giant

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Graveyard Earthquake
Earthquake
Giant Golem Knight Tornado P.E.K.K.A Graveyard
Giant
Earthquake Graveyard Tornado Bowler
Tornado
P.E.K.K.A Earthquake Giant Bowler Golem Graveyard
Bowler
Graveyard Giant Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Earthquake Graveyard
Golem
Earthquake Tornado Graveyard
Graveyard
Knight Giant Bowler Earthquake Tornado P.E.K.K.A Golem

Defense Synergies 2 4

Knight
Earthquake Tornado Bowler
Earthquake
Knight Tornado
Giant
Tornado
Bowler P.E.K.K.A Knight Earthquake
Bowler
Tornado Knight
P.E.K.K.A
Tornado
Golem
Graveyard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Bowler Knight
P.E.K.K.A Knight
Tornado Bowler P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Bowler
Earthquake Tornado Bowler P.E.K.K.A
Tornado Bowler Earthquake
Tornado
Earthquake Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Bowler
Knight Earthquake Tornado Bowler
Tornado
Bowler P.E.K.K.A Knight Earthquake
Bowler Earthquake Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado Bowler P.E.K.K.A
Knight Tornado Bowler P.E.K.K.A
Knight Tornado Bowler
Earthquake Tornado Knight Bowler
P.E.K.K.A Tornado
Bowler Knight Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Bowler P.E.K.K.A
Knight Bowler
P.E.K.K.A Knight Bowler
Bowler P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Bowler
Tornado
P.E.K.K.A Knight Bowler
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bowler
P.E.K.K.A Tornado Bowler
Bowler P.E.K.K.A Knight
Bowler
Knight Tornado Bowler P.E.K.K.A
Bowler Earthquake P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Knight
Tornado Bowler
Earthquake
Earthquake Knight
Earthquake Bowler
Tornado
Earthquake Tornado Bowler
Earthquake Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Knight Earthquake Tornado Bowler
Tornado
Earthquake Knight Bowler
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Earthquake Tornado
Earthquake Bowler
Earthquake Tornado Bowler
Earthquake Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Earthquake
Earthquake Tornado Bowler
Earthquake Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Tornado
Bowler
Earthquake
P.E.K.K.A
Earthquake Bowler
Earthquake
Tornado
Knight Bowler
Earthquake Bowler
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler
P.E.K.K.A
Bowler

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89