My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Baby Dragon Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Knight Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 4 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Knight Fireball Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Fireball Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Hog Rider Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Knight Fireball Hog Rider Electro Wizard

Defense Synergies 2 7

Knight
Electro Wizard Magic Archer Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Knight Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Knight
Electro Wizard
Knight Fireball Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Knight Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Knight Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Skeleton Army Knight Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Knight Fireball Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Knight Fireball Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Electro Wizard Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Knight Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89