My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Giant Skeleton Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Skeleton Army
Poison
Skeleton Army
Lightning
Knight Goblinstein
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Tornado The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Tornado Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Skeleton Army Tornado Fireball Hog Rider Goblinstein Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Skeleton Army Tornado

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Hog Rider Fireball The Log
Fireball
Hog Rider Tornado Knight The Log
Hog Rider
Knight Fireball The Log Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army
Tornado
Fireball Hog Rider Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Hog Rider Tornado The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball Tornado Giant Skeleton
Goblinstein

Defense Synergies 2 9

Knight
Fireball Skeleton Army Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Giant Skeleton The Log
Tornado
Fireball Knight Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado The Log
The Log
Fireball Knight Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball The Log
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Tornado Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Knight
Fireball Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Skeleton Army Tornado The Log
Tornado Fireball
Fireball Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Tornado
Knight Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Knight Fireball Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado
Skeleton Army Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Tornado Fireball The Log
Knight Fireball Skeleton Army Tornado
Fireball Knight Skeleton Army Tornado The Log
Tornado The Log Knight Fireball Giant Skeleton
Tornado
Skeleton Army Knight Fireball Giant Skeleton The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Fireball Knight The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Fireball Tornado The Log
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Fireball Tornado
Skeleton Army Knight Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Knight Fireball Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Tornado Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Fireball
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Knight Fireball Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log Tornado
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado
Knight Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Fireball The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Giant Skeleton
Fireball The Log
Fireball Skeleton Army
Fireball Tornado
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado Giant Skeleton The Log
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89