My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Zlé
F2P skóre
Zlé

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Electro Wizard Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Bomb Tower Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Bomb Tower The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Rage

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage The Log Knight Firecracker Bomb Tower Hog Rider Electro Wizard Goblinstein

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage The Log Knight Firecracker

Attack Synergies 5 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Knight Firecracker Rage The Log Electro Wizard
Rage
Hog Rider Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Rage
Goblinstein

Defense Synergies 5 5

Knight
Firecracker Bomb Tower Electro Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower
Knight The Log Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Rage
The Log
Firecracker Bomb Tower Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Bomb Tower Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Bomb Tower Knight Electro Wizard
Bomb Tower Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bomb Tower The Log
The Log Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower The Log Electro Wizard
Bomb Tower
Knight Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Firecracker Electro Wizard
Bomb Tower Knight The Log Electro Wizard
Bomb Tower Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower The Log Electro Wizard
Bomb Tower Knight Firecracker Electro Wizard
Bomb Tower Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Bomb Tower The Log Knight Firecracker Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Knight Firecracker Bomb Tower The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Knight Bomb Tower The Log Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Knight
Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
Knight Bomb Tower Electro Wizard
Knight Bomb Tower
Electro Wizard Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Knight Bomb Tower
The Log Electro Wizard
Knight Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Electro Wizard Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Firecracker Bomb Tower The Log Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89