My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Valkyrie Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Ram Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Valkyrie Wizard Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Valkyrie Skeleton Army Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Firecracker Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Wizard Ram Rider Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Knight Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Attack Synergies 1 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Firecracker
Knight Valkyrie Ram Rider Sparky
Valkyrie
Firecracker Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Wizard
Knight Valkyrie Ram Rider Sparky
Skeleton Army
Sparky
Electro Wizard
Knight Valkyrie Ram Rider Sparky
Ram Rider
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Sparky
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard

Defense Synergies 3 13

Knight
Firecracker Electro Wizard Wizard Skeleton Army Sparky
Firecracker
Knight Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Knight Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard
Sparky
Knight Valkyrie Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Skeleton Army Sparky Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Sparky Knight Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Firecracker Wizard
Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Knight Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Sparky Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Knight Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton Army Knight Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Sparky
Valkyrie Skeleton Army Knight Electro Wizard Ram Rider Sparky
Knight Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Sparky
Firecracker Wizard Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Sparky Knight Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Knight Valkyrie Skeleton Army Sparky
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Knight Valkyrie Sparky
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Knight Valkyrie Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Sparky
Knight Firecracker Valkyrie Sparky
Wizard Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Electro Wizard Sparky
Firecracker Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Firecracker Wizard
Knight Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Firecracker Valkyrie Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Firecracker Valkyrie Wizard Sparky
Firecracker Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Ram Rider Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Electro Wizard Skeleton Army
Firecracker Wizard Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89