My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Knight Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Flying Machine Witch
Royal Delivery
Knight Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Flying Machine Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Tornado Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Tornado Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Tornado Baby Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Tornado Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Witch Lightning

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Knight Tornado Flying Machine Baby Dragon

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Baby Dragon Flying Machine Witch Electro Wizard Lumberjack
Flying Machine
Knight Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Tornado Flying Machine Witch Lightning Electro Wizard Lumberjack
Witch
Knight Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lightning
Baby Dragon
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Knight Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defense Synergies 1 16

Knight
Electro Wizard Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch Lumberjack
Flying Machine
Knight Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Tornado
Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Flying Machine Tornado Witch Lumberjack
Witch
Knight Tornado Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Electro Wizard
Knight Flying Machine Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Knight Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Knight Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Knight Flying Machine Witch Electro Wizard
Tornado Witch Lumberjack Knight Lightning Electro Wizard
Witch Lumberjack Knight Electro Wizard
Lightning Tornado Lumberjack
Tornado Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Tornado Lightning Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon Witch
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Witch Tornado Lumberjack
Knight Tornado Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Knight Flying Machine Tornado Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lumberjack Knight Flying Machine Witch Lightning Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
Tornado Lightning Electro Wizard Lumberjack
Knight Tornado Witch Electro Wizard Lumberjack
Knight Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Tornado Baby Dragon Witch Knight Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Knight Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Lumberjack Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Flying Machine Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Knight Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Lumberjack Knight Tornado Electro Wizard
Knight Witch Lumberjack
Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard
Knight Flying Machine Witch Lightning Electro Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Lightning Electro Wizard Knight Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Knight Flying Machine Witch Lumberjack
Lightning Tornado Electro Wizard
Lightning Knight Witch Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Knight Flying Machine Tornado Baby Dragon Lightning Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Knight Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Knight Flying Machine
Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch
Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch
Flying Machine Tornado Baby Dragon Lightning
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Tornado Electro Wizard Lumberjack
Lightning Knight Flying Machine Tornado Electro Wizard
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Lightning Knight Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon Witch
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Flying Machine Witch
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Flying Machine Witch
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lightning Knight Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Flying Machine
Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch Lightning Electro Wizard
Flying Machine Tornado Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lightning

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89