My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Skeleton Army Bandit Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Knight Bandit Mega Knight
Bandit
Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 1 20

Knight
Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Knight The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Knight The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Knight Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Skeleton Army Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Knight The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon
Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Knight Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Knight The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard
Baby Dragon The Log Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Knight Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Knight Baby Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Knight The Log Bandit Electro Wizard
Knight Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Knight Bandit Electro Wizard
Mega Knight Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Knight Bandit
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Knight Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard
Baby Dragon The Log Bandit
Knight The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Bandit
Electro Wizard
Knight The Log Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Skeleton Army Bandit
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Knight Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89