My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Zappies

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mega Minion Elixir Golem Zappies P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Battle Healer P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Mega Minion Zappies Guards
Zap
Zappies Guards
Barbarian Barrel
Elixir Golem Zappies Guards
The Log
Elixir Golem Zappies Guards
Earthquake
Elixir Golem Zappies Guards
Arrows
Zappies Guards
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Battle Healer Zappies Guards P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Battle Healer Zappies
Poison
Mega Minion Elixir Golem Battle Healer Zappies Guards
Lightning
Mega Minion Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Elixir Golem Battle Healer Guards P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Mega Minion Elixir Golem Guards Fireball Battle Healer Zappies P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Mega Minion Elixir Golem Guards

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Mega Minion
Elixir Golem Fireball Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Mega Minion Fireball Zappies The Log
Fireball
Mega Minion Elixir Golem The Log
Battle Healer
Elixir Golem Mega Minion Zappies
Zappies
Elixir Golem Battle Healer P.E.K.K.A
Guards
The Log
P.E.K.K.A
Zappies The Log
The Log
Elixir Golem Fireball Guards P.E.K.K.A

Defense Synergies 2 11

Mega Minion
Zappies Guards The Log
Elixir Golem
Fireball
The Log Battle Healer Zappies
Battle Healer
Fireball Zappies The Log
Zappies
Mega Minion Fireball Battle Healer Guards P.E.K.K.A The Log
Guards
Mega Minion Zappies The Log
P.E.K.K.A
The Log Zappies
The Log
Fireball P.E.K.K.A Mega Minion Battle Healer Zappies Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mega Minion Fireball Zappies The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Battle Healer Zappies The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Zappies
P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Guards
Fireball Battle Healer P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Mega Minion Zappies Guards
Mega Minion Fireball Zappies
Fireball Battle Healer P.E.K.K.A The Log
Zappies P.E.K.K.A
Guards Battle Healer Zappies
Guards Mega Minion Fireball Zappies The Log
Mega Minion Fireball Zappies
P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Zappies Guards The Log
Fireball Mega Minion Zappies Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Zappies
Fireball Zappies P.E.K.K.A The Log
Fireball Zappies P.E.K.K.A
Fireball Mega Minion Battle Healer Zappies Guards The Log
The Log Mega Minion Fireball Battle Healer Zappies Guards
P.E.K.K.A Zappies
Fireball Battle Healer Zappies Guards P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Fireball Battle Healer Zappies P.E.K.K.A
Fireball Mega Minion Battle Healer The Log
Zappies Guards P.E.K.K.A Battle Healer The Log
Guards P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Zappies The Log
P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Guards
Fireball Zappies
Guards P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Battle Healer Zappies
P.E.K.K.A Battle Healer Zappies
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Zappies The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Guards
P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards The Log
P.E.K.K.A Fireball Zappies Guards
Fireball Zappies
Zappies Guards Mega Minion Fireball Battle Healer P.E.K.K.A The Log
Mega Minion Fireball Battle Healer Zappies P.E.K.K.A The Log
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Mega Minion
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mega Minion Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Zappies Guards
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball Zappies
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Zappies Guards
Fireball Mega Minion Zappies
The Log Fireball
Fireball Mega Minion
The Log Fireball
Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Fireball Zappies Guards The Log
Fireball Zappies
Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89