My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Musketeer Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Recruits Mega Minion Musketeer Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Recruits Royal Hogs Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Magic Archer
The Log
Royal Recruits Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Mega Minion Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Magic Archer
Poison
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mega Minion Musketeer Magic Archer
Rocket
Musketeer Royal Hogs Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Fireball Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Royal Recruits Mega Minion Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mega Minion Earthquake Skeleton Army Fireball Musketeer Magic Archer Royal Hogs Royal Recruits

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Mega Minion Earthquake Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Royal Recruits
Musketeer Royal Hogs Magic Archer
Mega Minion
Fireball
Earthquake
Royal Hogs Fireball
Fireball
Mega Minion Earthquake Royal Hogs Magic Archer
Musketeer
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Hogs
Earthquake Royal Recruits Fireball Musketeer Magic Archer
Skeleton Army
Magic Archer
Royal Recruits Fireball Royal Hogs

Defense Synergies 0 8

Royal Recruits
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Fireball
Fireball
Earthquake Musketeer
Musketeer
Mega Minion Fireball Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Royal Recruits Mega Minion Fireball Musketeer Magic Archer
Skeleton Army Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Skeleton Army Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Mega Minion Musketeer
Royal Recruits Earthquake Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Mega Minion Earthquake Musketeer Magic Archer
Mega Minion Musketeer Fireball Magic Archer
Earthquake Royal Recruits Fireball Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Musketeer
Skeleton Army Royal Recruits Mega Minion Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Mega Minion Musketeer Fireball Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Royal Recruits Mega Minion Earthquake Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Royal Recruits Mega Minion Musketeer Skeleton Army Magic Archer
Earthquake Royal Recruits Mega Minion Fireball Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Earthquake Fireball Musketeer
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Royal Recruits Skeleton Army Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Fireball Musketeer
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Mega Minion Fireball Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Mega Minion Fireball Skeleton Army Magic Archer
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Fireball
Royal Recruits Skeleton Army Fireball
Royal Recruits Fireball Musketeer Skeleton Army Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Mega Minion Fireball Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Mega Minion Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball Magic Archer Royal Recruits Musketeer
Fireball Musketeer Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Earthquake Magic Archer
Fireball Mega Minion Musketeer Magic Archer
Earthquake Musketeer Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Musketeer
Royal Recruits Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Earthquake Magic Archer Royal Recruits Fireball Musketeer
Earthquake Fireball
Mega Minion Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball
Musketeer
Earthquake Royal Recruits Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Magic Archer
Mega Minion
Fireball Earthquake Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Royal Recruits Fireball Musketeer Skeleton Army Magic Archer
Fireball Mega Minion Musketeer Magic Archer
Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Magic Archer
Earthquake Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball
Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89