My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Tornado Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Tornado Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeleton Army Tornado Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Mirror Skeleton Army Tornado Bandit

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Mini P.E.K.K.A
Mirror Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Mirror
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Mirror
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mirror
Baby Dragon
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Baby Dragon
Bandit
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit

Defense Synergies 4 13

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mirror Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Mirror
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Mirror Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tornado
Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Bandit
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Baby Dragon
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Tornado Baby Dragon Bandit
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon Bandit
Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Tornado Bandit Electro Wizard
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Bandit
Tornado Baby Dragon Bandit
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeleton Army Bandit
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89