My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

6 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Baby Dragon Witch Golem Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Baby Dragon Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Barbarians Baby Dragon Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Witch Magic Archer
The Log
Barbarians Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Minions Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Minions Barbarians Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Barbarians Wizard Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Barbarians Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Minions Fireball Baby Dragon Magic Archer Barbarians Wizard Witch Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Minions Fireball Baby Dragon Magic Archer

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minions
Baby Dragon Golem
Barbarians
Fireball
Golem Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Golem
Baby Dragon
Golem Minions Fireball Witch
Witch
Baby Dragon Golem
Golem
Fireball Baby Dragon Minions Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Fireball Golem

Defense Synergies 0 2

Minions
Baby Dragon
Barbarians
Fireball
Wizard
Baby Dragon
Minions Witch
Witch
Baby Dragon
Golem
Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Minions Witch
Barbarians Witch Minions
Barbarians Witch Minions
Barbarians Fireball
Fireball Minions Baby Dragon Magic Archer
Minions Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Witch Minions
Barbarians
Minions Barbarians Witch Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Minions Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Minions Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Minions Barbarians Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Wizard Minions Fireball Witch
Fireball Minions Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Minions Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians
Wizard Minions Barbarians Fireball Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Fireball Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Minions Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Witch
Fireball Wizard Minions Baby Dragon Witch Magic Archer
Minions Barbarians Fireball Witch
Barbarians
Minions Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Barbarians
Minions Barbarians Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Wizard Witch
Wizard Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Witch Minions Fireball Baby Dragon Magic Archer
Minions Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Minions Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Minions Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Minions
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Minions Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Minions Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Minions Barbarians Fireball Witch Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Minions Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89