My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Miner Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Magic Archer Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Skeleton Army Miner Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Miner Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Minions Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
The Log
Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Miner Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball
Minions Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Poison
Minions Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Miner Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Minions Skeleton Army Miner Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Minions Skeleton Army Miner Ice Wizard

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minions
Miner Mega Knight Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Miner
Minions Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Ram Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Minions Miner
Magic Archer
Ram Rider Miner Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Minions Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Miner Magic Archer Ram Rider

Defense Synergies 0 12

Minions
Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Miner
Mega Knight
Ice Wizard
Minions Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Minions Magic Archer
Mega Knight
Minions Miner Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Minions Ice Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Minions Inferno Dragon Ram Rider Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Minions Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Miner Ice Wizard Mega Knight
Minions Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Minions Inferno Dragon Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Minions Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Minions Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Minions Skeleton Army
Mega Knight Minions Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Minions Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Minions

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight
Miner Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Minions Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Minions Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Minions Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Minions Inferno Dragon Magic Archer
Minions Mega Knight Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Miner Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Miner Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Minions Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Miner Ram Rider
Minions
Miner Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Miner Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Minions
Magic Archer Mega Knight
Miner Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Miner Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Miner Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Minions
Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Minions Skeleton Army Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Minions Magic Archer
Magic Archer
Miner Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89