My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Guards Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Guards Dark Prince Ice Wizard
The Log
Musketeer Guards Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Guards Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Inferno Tower Guards Ice Wizard
Lightning
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon Monk
Rocket
Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Guards Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Guards Ice Wizard Musketeer Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Inferno Tower Monk

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Guards Ice Wizard Musketeer Baby Dragon

Attack Synergies 0 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Musketeer
Baby Dragon Dark Prince
Inferno Tower
Guards
Baby Dragon
Musketeer Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon
Baby Dragon
Monk

Defense Synergies 3 12

Musketeer
Guards Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince
Inferno Tower
Guards Musketeer Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Guards
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Musketeer Inferno Tower Guards Dark Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Inferno Tower Guards Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon Ice Wizard
Monk

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Musketeer Dark Prince Ice Wizard Monk
Inferno Tower Musketeer Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Musketeer Guards Dark Prince Ice Wizard Monk
Dark Prince Monk
Musketeer Guards Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Monk
Inferno Tower Inferno Dragon Musketeer Ice Wizard
Guards Musketeer Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard
Guards Ice Wizard Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon Baby Dragon Ice Wizard
Inferno Tower Musketeer Guards Dark Prince Ice Wizard
Guards Baby Dragon Dark Prince
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Monk Inferno Dragon
Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Musketeer Guards Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Baby Dragon Musketeer Guards Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon
Dark Prince Musketeer Guards Baby Dragon
Inferno Tower Guards Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Inferno Tower Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon Monk
Guards Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Guards Dark Prince Musketeer Inferno Tower Monk
Inferno Tower Musketeer Guards Dark Prince Inferno Dragon
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Monk
Guards Dark Prince Musketeer Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Monk
Inferno Tower Musketeer Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Inferno Tower Guards Dark Prince
Monk Guards Dark Prince
Dark Prince Inferno Tower Guards
Musketeer Baby Dragon
Inferno Tower Guards Musketeer Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Monk
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer Guards Baby Dragon Monk
Monk Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Musketeer Guards Dark Prince
Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Monk
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Ice Wizard
Monk
Musketeer Guards
Monk Musketeer Dark Prince
Monk Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Monk
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Monk
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Monk
Baby Dragon Monk
Musketeer Baby Dragon Monk
Musketeer Monk
Musketeer Baby Dragon Monk
Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Inferno Dragon
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Monk
Musketeer Baby Dragon Monk
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Guards
Musketeer
Monk
Monk
Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Monk
Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Monk
Musketeer Dark Prince
Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Monk
Inferno Dragon
Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89