My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Battle Ram Bowler P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Bandit Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Ram Rider
Zap
Battle Ram Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Musketeer Battle Ram Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Bowler P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Musketeer Battle Ram Bowler Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Musketeer Battle Ram Bowler Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Musketeer Bowler Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bowler Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Bowler P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bandit Musketeer Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Bowler Ram Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Bandit Musketeer Battle Ram Electro Wizard

Attack Synergies 5 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Musketeer
Battle Ram Bowler P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Battle Ram
Bandit Magic Archer Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Bowler
Musketeer Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Musketeer Battle Ram Ram Rider
Bandit
Battle Ram Musketeer Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Bandit Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Ram Rider Bowler Bandit Electro Wizard
Ram Rider
Magic Archer Musketeer Bowler P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 0 14

Musketeer
Bowler P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Battle Ram
Bowler
Musketeer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Musketeer Electro Wizard
Bandit
Musketeer Bowler Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard
Musketeer Bowler P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Musketeer Bandit Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Musketeer Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Ram Rider Musketeer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Bowler Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A
Bowler Musketeer Bandit Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Ram Rider Magic Archer
Bowler Musketeer P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Bowler Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Bowler Bandit Magic Archer Ram Rider
Musketeer Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Musketeer Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Musketeer Bowler Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Musketeer Bowler Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Bowler Musketeer P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bowler P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Musketeer Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Musketeer Bowler Electro Wizard Ram Rider
Bowler P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Bowler Bandit Ram Rider
Musketeer Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Bowler Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Bowler
P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Musketeer Bowler Magic Archer
Electro Wizard Musketeer Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Bowler Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Musketeer Bandit
Musketeer Bowler Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Bandit Magic Archer
Musketeer
Bowler Magic Archer
Musketeer Magic Archer Ram Rider
Musketeer Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer Ram Rider
Bandit Ram Rider
Musketeer Bowler Electro Wizard
Musketeer Bowler Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Musketeer Magic Archer
Musketeer Bowler Bandit Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Bowler Bandit Magic Archer
Magic Archer Musketeer Bowler Bandit
Musketeer Bowler Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bowler Magic Archer
Musketeer Bowler Magic Archer
Musketeer Bowler
Musketeer
Bowler Magic Archer
Musketeer Bowler Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Musketeer Bowler Bandit Magic Archer Ram Rider
Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Musketeer
Bowler
Musketeer Bandit Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Bowler Magic Archer
Electro Wizard Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Musketeer Bowler Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Bowler Magic Archer
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Bowler Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Bowler Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Bowler

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89