My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Zappies Fisherman Mother Witch Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Skeleton King

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Zappies Skeleton Army Fisherman Skeleton King
Zap
Royal Giant Zappies Skeleton Army Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Zappies Skeleton Army Skeleton King
The Log
Royal Giant Zappies Skeleton Army Fisherman Skeleton King
Earthquake
Zappies Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Zappies Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Zappies Skeleton Army Fisherman Mother Witch Skeleton King
Fireball
Zappies Skeleton Army Fisherman Mother Witch Skeleton King
Poison
Zappies Skeleton Army Fisherman Mother Witch Skeleton King
Lightning
Fisherman Mother Witch Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log Skeleton King

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Skeleton Army Fisherman Fireball Zappies Mother Witch Skeleton King Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Skeleton Army Fisherman Fireball

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Royal Giant
Fireball Fisherman Mother Witch Zappies The Log Skeleton King
Fireball
Royal Giant The Log Skeleton King
Zappies
Royal Giant
Skeleton Army
Skeleton King
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant The Log
Mother Witch
Royal Giant
Skeleton King
Skeleton Army Royal Giant Fireball

Defense Synergies 1 13

Royal Giant
Fireball
The Log Zappies
Zappies
Fireball Skeleton Army The Log Fisherman Mother Witch Skeleton King
Skeleton Army
Zappies The Log Skeleton King
The Log
Fireball Zappies Skeleton Army Fisherman Mother Witch
Fisherman
Zappies The Log Mother Witch Skeleton King
Mother Witch
Zappies The Log Fisherman Skeleton King
Skeleton King
Zappies Skeleton Army Fisherman Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Zappies The Log
Skeleton Army Zappies The Log Fisherman
Skeleton Army Fisherman Zappies
Skeleton Army Zappies Fisherman Skeleton King
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zappies Mother Witch
Fireball Zappies
Fireball The Log
Zappies Skeleton Army Fisherman Skeleton King
Skeleton Army Zappies Fisherman
Skeleton Army Mother Witch Fireball Zappies The Log Fisherman Skeleton King
Fireball Zappies
Skeleton Army Fireball Zappies The Log
Fireball Skeleton Army Zappies The Log Skeleton King
Skeleton Army Zappies Skeleton King
Skeleton Army Fireball Zappies The Log Fisherman
Fireball Zappies Skeleton Army Fisherman
Fireball Zappies Skeleton Army The Log Fisherman
The Log Fireball Zappies Fisherman Mother Witch
Zappies Fisherman
Skeleton Army Fireball Zappies The Log Fisherman Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Zappies Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Zappies Skeleton Army The Log Fisherman
Skeleton Army Fireball Zappies The Log Fisherman
Zappies Skeleton Army Fisherman
Fireball Mother Witch Zappies
Skeleton Army Fireball Zappies
Zappies Skeleton Army Fisherman
Fireball Zappies Skeleton Army The Log
Zappies Skeleton Army
Zappies
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Fireball Zappies Skeleton King
Fireball Zappies Skeleton Army
Zappies Skeleton Army Fireball The Log Fisherman Skeleton King
Fireball Zappies The Log Mother Witch Skeleton King
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mother Witch
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Mother Witch
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Mother Witch Fireball
Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Mother Witch
Fireball Zappies
Fireball
Fireball The Log
Fireball Zappies
Fireball The Log
Fireball Zappies Skeleton Army
Fireball Zappies
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball Skeleton King
Fireball
Fireball Zappies The Log Skeleton King
Fireball Zappies
Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89