My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Electro Giant Ice Wizard Sparky Mega Knight Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Elite Barbarians Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Elite Barbarians Electro Giant Mega Knight Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton King
Zap
Royal Giant Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Ice Wizard Sparky Skeleton King
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Sparky Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Elite Barbarians Ice Wizard Sparky Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Ice Wizard Sparky Skeleton King
Poison
Ice Wizard Sparky Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Ice Wizard Sparky Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Sparky Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Electro Giant Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Electro Giant Ice Wizard Sparky Mega Knight Skeleton King

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Giant Ice Wizard Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Wizard Fireball Skeleton King Royal Giant Elite Barbarians Sparky Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Ice Wizard Fireball Skeleton King Royal Giant

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Royal Giant
Fireball Ice Wizard Elite Barbarians Sparky Skeleton King
Elite Barbarians
Royal Giant Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians Sparky Mega Knight Skeleton King
Electro Giant
Sparky
Ice Wizard
Royal Giant
Sparky
Royal Giant Elite Barbarians Fireball Electro Giant
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball
Skeleton King
Royal Giant Fireball

Defense Synergies 0 6

Royal Giant
Elite Barbarians
Mega Knight
Fireball
Ice Wizard Mega Knight
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Fireball Electro Giant Mega Knight Skeleton King
Sparky
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Ice Wizard
Skeleton King
Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Sparky
Elite Barbarians Sparky Ice Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Sparky Ice Wizard Mega Knight Skeleton King
Elite Barbarians Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Ice Wizard Mega Knight
Fireball Ice Wizard
Fireball Electro Giant Sparky Mega Knight
Sparky Elite Barbarians Ice Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Ice Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard Fireball Electro Giant Mega Knight Skeleton King
Fireball Ice Wizard
Sparky Mega Knight Elite Barbarians Fireball Ice Wizard
Fireball Sparky Mega Knight Skeleton King
Elite Barbarians Sparky Mega Knight Skeleton King
Elite Barbarians Fireball Electro Giant Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Ice Wizard
Fireball Ice Wizard Mega Knight
Sparky Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Giant Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Giant Sparky
Fireball Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Sparky
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Fireball Electro Giant Ice Wizard
Sparky Elite Barbarians Fireball Ice Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Sparky
Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Giant
Elite Barbarians Mega Knight Fireball Sparky Skeleton King
Fireball Electro Giant Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Electro Giant Sparky Fireball Skeleton King
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Giant Ice Wizard Sparky Skeleton King
Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Sparky
Fireball Ice Wizard
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Electro Giant Ice Wizard
Sparky
Fireball Ice Wizard
Fireball
Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball
Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Electro Giant Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Fireball
Electro Giant Fireball Ice Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Ice Wizard Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Elite Barbarians Fireball Electro Giant Ice Wizard Sparky
Fireball Electro Giant
Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton King
Fireball Electro Giant Sparky
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Electro Giant Elite Barbarians Fireball Sparky Skeleton King
Fireball
Fireball Electro Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89