My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Battle Ram

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Battle Ram Goblin Hut Guards Skeleton Army
Zap
Battle Ram Goblin Hut Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army
The Log
Barbarians Musketeer Battle Ram Goblin Hut Guards Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Guards Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Hut Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Skeleton Dragons Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Skeleton Dragons Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Guards Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Barbarians Goblin Hut Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer

Attack Synergies 0 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeleton Dragons
Goblin Hut
Barbarians
Musketeer
Battle Ram Goblin Hut
Battle Ram
Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram
Wizard
Guards
Skeleton Army

Defense Synergies 1 13

Skeleton Dragons
Barbarians Musketeer Goblin Hut Guards Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Dragons Skeleton Army
Musketeer
Guards Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Battle Ram
Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer Wizard Skeleton Army
Wizard
Goblin Hut Guards Skeleton Army
Guards
Musketeer Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Wizard
Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Guards
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Guards
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Guards Skeleton Army Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Guards Skeleton Army Musketeer Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Wizard
Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Wizard Guards
Wizard Skeleton Army Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Guards
Barbarians Skeleton Army Goblin Hut
Barbarians Skeleton Army Goblin Hut
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard Guards Skeleton Army
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Goblin Hut Guards
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Barbarians Musketeer Guards
Guards Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Guards Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Barbarians Guards Skeleton Army Musketeer Goblin Hut
Guards Skeleton Army Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Goblin Hut Guards Skeleton Army
Skeleton Dragons Wizard Musketeer Goblin Hut
Guards Skeleton Army Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Goblin Hut Guards Skeleton Army
Barbarians Musketeer Goblin Hut Guards
Skeleton Army Barbarians Guards
Barbarians Skeleton Army Wizard Guards
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Skeleton Army
Barbarians Goblin Hut Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard
Goblin Hut

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Skeleton Dragons Musketeer Guards
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Guards
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Musketeer Guards
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Wizard
Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Wizard Guards
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Barbarians Musketeer Goblin Hut Guards Skeleton Army
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Guards
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89