My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Skeleton Dragons Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeleton Dragons Battle Ram Wizard Dark Prince Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Battle Ram Dark Prince Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Guards Skeleton Army
Zap
Battle Ram Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Wizard Guards Skeleton Army Dark Prince
The Log
Barbarians Battle Ram Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Barbarians Guards Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Wizard Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Guards Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Barbarians Wizard Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Skeleton Dragons Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Skeleton Dragons Wizard Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Guards Skeleton Army Dark Prince Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Battle Ram Dark Prince Barbarians Wizard Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Battle Ram

Attack Synergies 1 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeleton Dragons
Dark Prince Prince
Barbarians
Battle Ram
Wizard
Dark Prince Prince
Guards
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Skeleton Dragons Wizard
Prince
Dark Prince Skeleton Dragons Wizard

Defense Synergies 0 14

Skeleton Dragons
Barbarians Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarians
Skeleton Dragons Skeleton Army
Battle Ram
Wizard
Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Guards
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Guards Prince
Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard Prince
Prince
Skeleton Dragons Wizard Guards Skeleton Army Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Dragons Wizard
Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Dark Prince Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Guards Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army Skeleton Dragons Guards Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Skeleton Army Prince
Guards Skeleton Army Barbarians Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Barbarians Guards Skeleton Army Wizard Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Wizard Guards Dark Prince
Wizard Skeleton Army Skeleton Dragons Barbarians Guards Dark Prince Prince
Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Guards Dark Prince
Barbarians Prince
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Dark Prince Barbarians Guards Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Wizard Prince
Barbarians Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Guards Skeleton Army Dark Prince Prince Barbarians
Barbarians Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Wizard
Guards Skeleton Army Dark Prince Prince Barbarians
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Barbarians Guards Skeleton Army
Barbarians Guards Dark Prince Prince
Skeleton Army Barbarians Guards Dark Prince Prince
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Prince Wizard Guards
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Barbarians Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Dark Prince

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Guards Dark Prince Prince
Wizard Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Guards Prince
Skeleton Dragons Wizard Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Wizard
Prince
Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Wizard Dark Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Guards
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Prince
Wizard
Barbarians Guards Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons
Dark Prince Prince
Prince
Skeleton Dragons Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89