My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Skvelé!

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Archers Knight Battle Ram Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Battle Ram Wall Breakers

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Archers Barbarians Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Skeletons Archers Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Barbarians Battle Ram Wizard Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Skeletons Archers Barbarians Battle Ram Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Archers Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeletons Archers Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Barbarians Battle Ram Wizard Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Archers Barbarians Battle Ram Wizard Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Archers Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Battle Ram Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Wall Breakers Archers Knight Skeleton Army Battle Ram Barbarians Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Wall Breakers Archers Knight

Attack Synergies 3 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Archers
Knight Battle Ram Wall Breakers
Knight
Archers Battle Ram Wall Breakers Wizard
Barbarians
Battle Ram
Knight Archers Wall Breakers
Wizard
Knight
Wall Breakers
Knight Archers Battle Ram
Skeleton Army

Defense Synergies 1 8

Skeletons
Archers Knight Wizard
Archers
Knight Skeletons Skeleton Army
Knight
Archers Skeletons Wizard Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army
Battle Ram
Wizard
Skeletons Knight Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Archers Knight Barbarians Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Wizard
Barbarians Skeleton Army Skeletons Knight
Barbarians Skeleton Army Skeletons Archers Knight
Barbarians Skeleton Army Skeletons Knight
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Archers
Archers Wizard
Barbarians
Barbarians Skeletons Skeleton Army
Knight Skeleton Army Skeletons Archers Barbarians
Archers Barbarians Skeleton Army Skeletons Knight Wizard
Archers Wizard
Barbarians Skeleton Army Skeletons Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Knight
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Wizard Skeletons Knight Skeleton Army
Archers Knight Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard Archers Knight Barbarians
Barbarians
Wizard Skeleton Army Archers Knight Barbarians

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Skeleton Army Skeletons Archers
Archers Knight Wizard
Barbarians Skeleton Army Skeletons Knight
Skeleton Army Knight Barbarians
Barbarians Skeletons Knight Skeleton Army
Wizard Skeletons Archers
Skeleton Army Skeletons Archers Knight Barbarians
Knight Barbarians Skeleton Army
Skeletons Knight Barbarians Skeleton Army
Skeletons Barbarians Skeleton Army
Knight Barbarians
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Skeletons Knight Wizard
Wizard Archers Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Skeletons Archers Knight
Archers Barbarians Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Knight Barbarians
Wizard
Wizard
Archers Wizard
Wizard
Wizard
Knight Wizard
Archers Wizard
Knight
Wizard
Wizard
Archers Wizard
Wizard
Wizard
Barbarians
Wizard
Wizard
Wizard
Archers Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Archers Barbarians Skeleton Army
Archers Wizard
Knight Wizard
Wizard
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89