My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Archers Knight Royal Giant Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Royal Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Ice Wizard
The Log
Skeletons Archers Royal Giant
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Ice Wizard
Fireball
Archers Ice Wizard
Poison
Archers Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Archers Arrows Knight Ice Wizard Fireball Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons The Log Archers Arrows

Attack Synergies 5 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Archers
Knight Arrows Royal Giant
Arrows
Royal Giant Fireball Archers Knight
Knight
Archers Arrows Fireball The Log Ice Wizard
Royal Giant
Arrows Fireball Ice Wizard Archers The Log
Fireball
Arrows Royal Giant Knight The Log
The Log
Knight Royal Giant Fireball
Ice Wizard
Royal Giant Knight

Defense Synergies 3 13

Skeletons
Archers Knight The Log Ice Wizard
Archers
Knight Skeletons The Log Ice Wizard
Arrows
Knight Fireball Ice Wizard
Knight
Archers Ice Wizard Skeletons Arrows Fireball The Log
Royal Giant
Fireball
The Log Arrows Knight Ice Wizard
The Log
Fireball Skeletons Archers Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Skeletons Archers Arrows Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball The Log
Skeletons Knight The Log Ice Wizard
Skeletons Archers Knight Ice Wizard
Skeletons Knight Ice Wizard
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Skeletons Archers Ice Wizard
Archers Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball The Log
Skeletons Ice Wizard
Knight Skeletons Archers Ice Wizard
Archers Ice Wizard Skeletons Arrows Knight Fireball The Log
Arrows Archers Fireball Ice Wizard
Skeletons Knight Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Arrows The Log
Knight
Fireball The Log
Skeletons Arrows Knight Fireball
Arrows Fireball Archers Knight The Log Ice Wizard
Arrows The Log Archers Knight Fireball Ice Wizard
Archers Arrows Knight Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Knight The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Fireball The Log
Skeletons Knight
Arrows Fireball Skeletons Archers Ice Wizard
Skeletons Archers Knight Fireball Ice Wizard
Knight
Skeletons Knight Fireball The Log
Skeletons
Knight
Arrows Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball
Archers Fireball
Skeletons Archers Knight Fireball The Log
Arrows Archers Fireball The Log Ice Wizard
Arrows Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight The Log
Arrows Fireball The Log Ice Wizard
Arrows Fireball The Log
Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Ice Wizard
Archers Arrows The Log
Arrows Fireball The Log Ice Wizard
Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Archers Arrows
Knight Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows The Log
Archers Arrows Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Ice Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89