My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Arrows Tornado Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons Arrows Tornado Ice Wizard

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon

Defense Synergies 4 18

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Ice Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Tornado Skeletons Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Tornado Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Skeletons Arrows Tornado Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Wizard
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Baby Dragon Mega Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Tornado Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Baby Dragon
Tornado
Tornado Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89