My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Zlé
F2P skóre
Zlé

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Royal Giant Baby Dragon Balloon Royal Ghost Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Poison

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Balloon Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Poison

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Baby Dragon Balloon Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Balloon
Zap
Skeletons Royal Giant Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Baby Dragon Balloon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Poison
Balloon Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon Poison

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon Poison Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Baby Dragon Poison Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Arrows Royal Ghost Baby Dragon Poison Electro Wizard Balloon Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Skeletons Arrows Royal Ghost Baby Dragon

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Balloon
Royal Giant
Arrows Poison Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon
Royal Giant Poison Balloon Electro Wizard
Poison
Royal Giant Baby Dragon Balloon Royal Ghost
Balloon
Arrows Baby Dragon Poison Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Royal Giant Poison Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Baby Dragon Balloon Royal Ghost

Defense Synergies 0 6

Skeletons
Baby Dragon Poison Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Royal Giant
Baby Dragon
Skeletons
Poison
Skeletons Electro Wizard
Balloon
Royal Ghost
Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Poison Royal Ghost

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Skeletons Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison Electro Wizard
Skeletons
Skeletons Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeletons Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon Poison Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Poison Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Poison Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Ghost Arrows Baby Dragon Poison Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons
Arrows Poison Skeletons Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Baby Dragon Poison
Skeletons
Arrows Poison Electro Wizard
Skeletons
Baby Dragon
Electro Wizard Skeletons Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Poison Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Poison Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison
Poison Electro Wizard
Poison Arrows Electro Wizard
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Electro Wizard
Poison Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Poison Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Baby Dragon Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89