My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Wizard P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Fisherman Ram Rider
Zap
Skeletons Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Fisherman Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Wizard P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Poison
Wizard Fisherman Electro Wizard
Lightning
Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rage P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Rage Arrows Fisherman Electro Wizard Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Rage Arrows Fisherman

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Rage P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Wizard Fisherman Ram Rider
Fisherman
P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Ram Rider
Ram Rider
Arrows Wizard P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard

Defense Synergies 1 11

Skeletons
Fisherman Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A
Wizard
Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Wizard Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Skeletons P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
Skeletons Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Fisherman Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Arrows Wizard
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Skeletons Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Arrows Wizard Fisherman Ram Rider
Arrows Wizard Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Wizard Skeletons Arrows P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Arrows Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Wizard Arrows P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman Ram Rider
Arrows Wizard Skeletons Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Wizard Ram Rider
Wizard
Electro Wizard Skeletons P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows
Wizard Arrows
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Fisherman Ram Rider
Fisherman Electro Wizard
Arrows Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Fisherman
Arrows Wizard Fisherman Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Wizard Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Fisherman Ram Rider
Arrows Fisherman
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89