My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Giant Skeleton Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bats Clone
Zap
Skeletons Bats Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Clone Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Skeletons Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Bats Clone
Royal Delivery
Skeletons Bats Clone Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Clone Electro Wizard
Poison
Bats Clone Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Tornado

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Clone Tornado Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Bats Zap Clone Tornado Electro Wizard Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Skeletons Bats Zap

Attack Synergies 5 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Giant Skeleton Zap Clone
Zap
Mirror Tornado Electro Wizard Bats Giant Skeleton
Mirror
Zap Tornado Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Bats Electro Wizard
Tornado
Zap Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Zap Mirror Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Clone Giant Skeleton

Defense Synergies 3 14

Skeletons
Bats Zap Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Bats
Skeletons Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Zap
Mirror Electro Wizard Skeletons Bats Tornado Giant Skeleton
Mirror
Zap Tornado Electro Wizard
Clone
Tornado
Mirror Skeletons Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Skeletons Bats Zap Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Bats Mirror Tornado Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard
Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Tornado Skeletons Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Skeletons Bats Electro Wizard
Tornado Giant Skeleton
Tornado Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Zap
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Zap Tornado Giant Skeleton
Bats Zap Tornado Electro Wizard
Skeletons Bats Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Zap Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Zap Electro Wizard
Skeletons Bats Tornado Electro Wizard
Bats Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Bats Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap
Giant Skeleton Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Giant Skeleton Bats Zap Tornado Electro Wizard
Giant Skeleton Skeletons
Skeletons Bats Zap Tornado Electro Wizard
Skeletons Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Skeletons Bats Tornado
Skeletons
Bats Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeletons
Electro Wizard Skeletons Bats Zap Tornado Giant Skeleton
Bats Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Skeleton
Zap Tornado Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap
Bats Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Bats Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado
Zap
Zap
Tornado
Bats
Zap Electro Wizard
Zap Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado
Zap Tornado
Bats Zap Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Electro Wizard Bats
Zap Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Zap
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Bats Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Giant Skeleton Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89