My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Firecracker Rune Giant Electro Giant Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Rune Giant Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Sparky
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Sparky
Fireball
Firecracker Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Knight Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball Electro Giant Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Rune Giant Electro Giant Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Berserker Knight Firecracker Fireball Rune Giant Sparky Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Berserker Knight Firecracker

Attack Synergies 2 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Berserker
Rune Giant
Knight
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker
Knight Sparky
Fireball
Knight Sparky
Rune Giant
Berserker
Electro Giant
Sparky
Sparky
Knight Firecracker Fireball Electro Giant

Defense Synergies 1 5

Skeletons
Knight Firecracker Sparky
Berserker
Knight
Firecracker Skeletons Fireball Sparky
Firecracker
Knight Skeletons
Fireball
Knight
Rune Giant
Electro Giant
Sparky
Skeletons Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Fireball Sparky
Sparky Skeletons Knight Firecracker
Sparky Skeletons Knight
Sparky Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Skeletons Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant Sparky
Sparky Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Sparky
Berserker Skeletons Knight Firecracker Fireball Electro Giant
Firecracker Fireball
Sparky Skeletons Knight Fireball
Fireball Sparky Firecracker
Sparky Knight
Fireball Electro Giant Sparky
Sparky Skeletons Knight Firecracker Fireball
Fireball Knight Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Sparky
Knight Firecracker Fireball Electro Giant Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Fireball Electro Giant Sparky
Fireball Knight Firecracker
Skeletons Knight Sparky
Knight Fireball Sparky
Skeletons Knight Sparky
Firecracker Fireball Electro Giant Skeletons
Sparky Skeletons Knight Fireball
Knight Sparky
Skeletons Knight Firecracker Fireball Sparky
Skeletons Sparky
Knight Sparky
Fireball Electro Giant
Skeletons Knight Fireball Sparky
Firecracker Fireball Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Skeletons Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant Sparky
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Firecracker Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Knight Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Electro Giant
Firecracker Sparky
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Sparky
Firecracker Knight Fireball Sparky
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Firecracker Electro Giant Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Electro Giant Sparky
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Giant Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89