My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Baby Dragon Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Baby Dragon Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Baby Dragon Prince Electro Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Baby Dragon Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Baby Dragon Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Arrows Cannon Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons The Log Arrows Cannon

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Prince
Cannon
Hog Rider
Arrows The Log Baby Dragon Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Hog Rider Prince Electro Wizard
Prince
Arrows Hog Rider Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Prince
Electro Wizard
Hog Rider Baby Dragon Prince

Defense Synergies 3 13

Skeletons
Cannon Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Arrows
Cannon Prince
Cannon
Skeletons The Log Arrows Baby Dragon Prince Electro Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Cannon Prince The Log
Prince
The Log Skeletons Arrows Cannon Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Cannon Prince Skeletons Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Cannon Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Prince The Log Electro Wizard
Cannon Prince Skeletons Electro Wizard
Cannon Prince Skeletons Electro Wizard
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Skeletons Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon Baby Dragon The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons Prince
Skeletons Cannon Prince Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Arrows Cannon Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Prince Skeletons The Log Electro Wizard
Arrows Cannon Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Cannon Prince Electro Wizard
Cannon Prince The Log Electro Wizard
Skeletons Arrows Cannon Prince Electro Wizard
Arrows Cannon Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Cannon Electro Wizard
Cannon Prince Electro Wizard
Arrows Cannon Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Dragon Prince The Log
Skeletons Prince The Log Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Prince
Arrows Skeletons Baby Dragon Electro Wizard
Prince Skeletons Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Skeletons Baby Dragon Prince The Log
Skeletons Cannon
Prince
Arrows Prince The Log Electro Wizard
Prince Skeletons Cannon
Cannon Baby Dragon
Electro Wizard Skeletons Baby Dragon Prince The Log
Arrows Cannon Baby Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Prince The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log
Prince Electro Wizard
Arrows Prince The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows
Arrows Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Prince The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows The Log
Electro Wizard Prince
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Baby Dragon Prince Electro Wizard
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
Prince
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89