My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Archer Queen

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Firecracker Golem Electro Wizard Inferno Dragon Archer Queen

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem Archer Queen

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Firecracker
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Inferno Dragon Archer Queen

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Golem Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Archer Queen Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Attack Synergies 0 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Golem Inferno Dragon
Golem
Firecracker The Log Electro Wizard Archer Queen
The Log
Golem
Electro Wizard
Golem
Inferno Dragon
Firecracker
Archer Queen
Golem

Defense Synergies 4 13

Skeletons
Cannon Firecracker The Log Electro Wizard Inferno Dragon Archer Queen
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Archer Queen
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Electro Wizard
Golem
The Log
Cannon Firecracker Archer Queen Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Skeletons Cannon Firecracker The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Cannon The Log Electro Wizard
Archer Queen
The Log Skeletons Cannon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Cannon Firecracker
Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Inferno Dragon Skeletons Archer Queen
Skeletons Cannon Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Cannon Firecracker The Log
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Cannon Skeletons The Log Electro Wizard
Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Cannon Electro Wizard
Cannon The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Cannon Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Firecracker The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log Inferno Dragon
Skeletons The Log Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Firecracker Skeletons Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log Inferno Dragon
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Archer Queen
Skeletons Cannon
Cannon Firecracker
Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log Inferno Dragon Archer Queen
Cannon Firecracker The Log Electro Wizard Inferno Dragon Archer Queen
Cannon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Archer Queen
The Log
Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Firecracker The Log Electro Wizard Archer Queen
Inferno Dragon
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89