My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Elite Barbarians Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Magic Archer
Lightning
Cannon Elite Barbarians Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Magic Archer Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker The Log
The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer

Defense Synergies 4 14

Skeletons
Cannon Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker
The Log Skeletons Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Skeletons The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeletons Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Firecracker The Log Magic Archer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Cannon Firecracker Magic Archer Mega Knight
Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Cannon Firecracker Mega Knight
Skeletons Cannon Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elite Barbarians The Log
Mega Knight Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
The Log Cannon Firecracker Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians
Mega Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Skeletons Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Skeletons Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mega Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Magic Archer
Firecracker
Elite Barbarians
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89