My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Freeze The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Cannon Lumberjack
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Cannon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Cannon Balloon Electro Wizard
Lightning
Cannon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Freeze The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Freeze P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Cannon Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons The Log Cannon Freeze

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Cannon
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard The Log Lumberjack
The Log
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Defense Synergies 3 12

Skeletons
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Cannon
Skeletons The Log Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Skeletons Cannon Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Cannon Freeze The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Cannon The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Freeze Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Freeze The Log Skeletons Cannon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Cannon Freeze
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack
Skeletons Cannon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Skeletons Cannon Freeze The Log Lumberjack
Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Freeze The Log Electro Wizard
Cannon Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Lumberjack
Cannon Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeletons Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Cannon The Log Electro Wizard Lumberjack
Freeze The Log Cannon Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Lumberjack
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Lumberjack
Skeletons Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Lumberjack
Cannon
Electro Wizard Skeletons Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Cannon Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Freeze The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Freeze The Log
The Log
Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log
Electro Wizard Lumberjack
The Log Electro Wizard
The Log
Freeze
The Log
The Log
The Log
Freeze
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
The Log
Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Freeze
Electro Wizard
Freeze
The Log
Electro Wizard Lumberjack
The Log
P.E.K.K.A
Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89