My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Firecracker Witch Giant Skeleton Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Skeleton Army Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army Clone Witch
Zap
Skeletons Firecracker Skeleton Army Clone Witch Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Army Clone Witch Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Army Clone Witch Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Firecracker Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Firecracker Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Skeleton Army Clone Giant Skeleton Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Electro Spirit Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Clone Sparky
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Sparky
Witch
Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Electro Spirit Firecracker Witch Sparky
Sparky
Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Defense Synergies 0 10

Skeletons
Electro Spirit Firecracker Witch Giant Skeleton Sparky
Electro Spirit
Skeletons
Firecracker
Skeletons Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Clone
Witch
Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Skeleton Army Witch
Sparky
Skeletons Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Sparky
Skeleton Army Sparky Skeletons Firecracker Witch
Skeleton Army Witch Sparky Skeletons Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Sparky Skeletons Firecracker
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Skeletons Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker Witch
Electro Spirit Giant Skeleton Sparky
Witch Sparky Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Firecracker Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Witch Skeletons Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Witch
Skeleton Army Sparky Skeletons Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Electro Spirit Firecracker Witch
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Skeleton Army Witch
Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton
Sparky
Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Witch Giant Skeleton Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Skeletons Witch Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Skeleton Army Giant Skeleton Skeletons Witch Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Skeletons Skeleton Army Witch Sparky
Firecracker Skeletons Electro Spirit Witch
Skeleton Army Sparky Skeletons Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Giant Skeleton Skeletons Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Witch Sparky
Witch Skeletons Skeleton Army Sparky
Witch Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Skeletons Witch Sparky
Firecracker Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Skeletons Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton
Electro Spirit Firecracker Witch Giant Skeleton Sparky
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Spirit Witch
Firecracker Witch Sparky
Firecracker
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Witch Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Witch
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Electro Spirit Witch Sparky
Witch
Firecracker Witch Sparky
Witch Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Witch Sparky
Electro Spirit Firecracker Witch
Sparky
Sparky
Electro Spirit Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
Firecracker Sparky
Firecracker
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Firecracker Witch Giant Skeleton Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89