My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Royal Giant Wizard Bandit Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant Bandit Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Wizard Bandit
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Bandit Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Wizard Bandit Fisherman
Fireball
Wizard Bandit Fisherman
Poison
Wizard Fisherman
Lightning
Wizard Bandit Fisherman
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Wizard The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit The Log Arrows Bandit Fisherman Wizard Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Arrows

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Bandit
Arrows
Royal Giant Bandit
Royal Giant
Arrows Fisherman Electro Spirit Wizard The Log Bandit
Wizard
Royal Giant Bandit
The Log
Royal Giant Bandit Fisherman
Bandit
Electro Spirit Arrows Royal Giant Wizard The Log
Fisherman
Royal Giant The Log

Defense Synergies 1 12

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Wizard The Log Bandit
Electro Spirit
Skeletons The Log Fisherman
Arrows
Bandit
Royal Giant
Wizard
Skeletons The Log Bandit
The Log
Skeletons Electro Spirit Wizard Bandit Fisherman
Bandit
Skeletons Arrows Wizard The Log Fisherman
Fisherman
Skeletons Electro Spirit The Log Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard The Log
Skeletons The Log Bandit Fisherman
Fisherman Skeletons Bandit
Skeletons Bandit Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Skeletons Electro Spirit Bandit
Electro Spirit Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows The Log Bandit
Skeletons Fisherman
Skeletons Bandit Fisherman
Skeletons Electro Spirit Arrows Wizard The Log Bandit Fisherman
Arrows Wizard
Skeletons Wizard The Log Bandit
Wizard Electro Spirit Arrows The Log
Bandit
The Log Bandit Fisherman
Wizard Skeletons Arrows Fisherman
Arrows Electro Spirit Wizard The Log Bandit Fisherman
Arrows Wizard The Log Electro Spirit Bandit Fisherman
Fisherman
Wizard Electro Spirit Arrows The Log Bandit Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Bandit Fisherman
Bandit Arrows Wizard The Log Fisherman
Bandit Skeletons The Log Fisherman
The Log Bandit Fisherman
Skeletons Bandit Fisherman
Arrows Wizard Skeletons Electro Spirit
Skeletons Bandit
Fisherman
Skeletons Electro Spirit The Log Bandit
Skeletons
Arrows The Log
Skeletons Wizard Bandit
Wizard
Skeletons Electro Spirit The Log Fisherman
Arrows Electro Spirit Wizard The Log
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit Fisherman
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Electro Spirit
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard Bandit Fisherman
Fisherman
Arrows Wizard The Log Bandit Fisherman
Arrows Wizard
The Log Bandit Fisherman
Arrows Bandit Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows
Fisherman
Arrows Wizard The Log Bandit Fisherman
Arrows Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit Wizard
Fisherman
Arrows The Log Wizard Bandit Fisherman
Arrows Wizard The Log Bandit Fisherman
Arrows The Log Bandit Fisherman
Arrows Wizard
Electro Spirit Wizard
Arrows Wizard The Log Bandit
Electro Spirit Arrows
Arrows Wizard The Log
Electro Spirit Bandit
Arrows Wizard
Arrows The Log
Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
Electro Spirit The Log
The Log Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89