My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Wizard Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Bandit Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Bandit Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Wizard Bandit
The Log
Skeletons Electro Spirit Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Wizard Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Wizard Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Wizard Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Wizard Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Arrows Bandit Inferno Dragon Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Bandit

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Bandit Ram Rider
Arrows
Bandit Ram Rider Mega Knight
Wizard
Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Electro Spirit Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Electro Spirit Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Wizard Bandit Ram Rider

Defense Synergies 1 11

Skeletons
Electro Spirit Wizard Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons
Arrows
Mega Knight Bandit
Wizard
Skeletons Bandit Mega Knight
Bandit
Skeletons Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Bandit
Mega Knight
Arrows Wizard Bandit Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Skeletons Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Skeletons Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Electro Spirit Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Electro Spirit Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Bandit Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Arrows Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Wizard Ram Rider
Mega Knight Skeletons Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Mega Knight Electro Spirit Arrows
Inferno Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Arrows
Arrows Mega Knight Electro Spirit Wizard Bandit Ram Rider
Arrows Wizard Electro Spirit Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Mega Knight Electro Spirit Arrows Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Bandit
Bandit Arrows Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Ram Rider
Mega Knight Bandit Ram Rider
Skeletons Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Wizard Skeletons Electro Spirit Ram Rider
Skeletons Bandit Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bandit Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Electro Spirit Wizard Inferno Dragon
Electro Spirit Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Bandit
Arrows Bandit Ram Rider
Arrows Bandit
Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Electro Spirit Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Bandit Ram Rider
Arrows Wizard Bandit Ram Rider
Arrows Wizard
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Electro Spirit Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Wizard Bandit Ram Rider
Arrows Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Wizard
Electro Spirit Wizard
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Electro Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Spirit Bandit
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Electro Spirit
Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89