My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Fisherman Little Prince
Zap
Skeletons Bats Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Fisherman Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Fisherman Little Prince
Fireball
Fisherman Little Prince
Poison
Bats Fisherman Little Prince
Lightning
Fisherman Little Prince
Rocket
Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Bats Arrows Fisherman Little Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit Bats Arrows

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Bats
Mega Knight P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Bats Fisherman
Fisherman
Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Fisherman
Little Prince

Defense Synergies 2 13

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Little Prince
Electro Spirit
Skeletons Fisherman Little Prince
Bats
Skeletons P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Fisherman
Fisherman
Skeletons Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Fisherman
Little Prince
Skeletons Electro Spirit Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

P.E.K.K.A Skeletons Bats Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fisherman Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Electro Spirit Bats Mega Knight
Bats Electro Spirit Arrows Little Prince
Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Skeletons Fisherman Mega Knight Little Prince
Bats Skeletons Electro Spirit Arrows Fisherman Mega Knight
Arrows Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mega Knight Electro Spirit Bats Fisherman Little Prince
Arrows Electro Spirit Bats Fisherman Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows P.E.K.K.A Fisherman Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman Mega Knight
Arrows Skeletons Electro Spirit Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bats
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Fisherman Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Electro Spirit P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats
Arrows
Arrows
Arrows Fisherman
Bats Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Fisherman
Arrows Fisherman Mega Knight
Arrows Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Electro Spirit Mega Knight Little Prince
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman Mega Knight
Arrows Fisherman
Bats Arrows Little Prince
Electro Spirit Bats
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Electro Spirit Bats
Arrows
Arrows
Mega Knight
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Bats
Bats
Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89