My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Mortar

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Guards
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Musketeer Guards
Zap
Skeletons Bats Cannon Mortar Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Mortar Musketeer Guards
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer Guards
Earthquake
Skeletons Cannon Mortar Guards
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Guards
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Musketeer Guards
Fireball
Cannon Mortar Musketeer
Poison
Bats Cannon Mortar Musketeer Guards
Lightning
Cannon Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Mortar

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Guards

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Bats Zap Cannon Guards Mortar Musketeer

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Bats Zap

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Bats
Zap Mortar
Zap
Electro Spirit Bats Mortar Musketeer Guards
Cannon
Mortar
Bats Zap Musketeer
Musketeer
Zap Mortar
Guards
Zap

Defense Synergies 5 15

Skeletons
Cannon Musketeer Electro Spirit Bats Zap Mortar
Electro Spirit
Skeletons Zap
Bats
Skeletons Zap Cannon Mortar Musketeer
Zap
Cannon Skeletons Electro Spirit Bats Mortar Musketeer Guards
Cannon
Skeletons Zap Musketeer Bats Guards
Mortar
Skeletons Bats Zap Musketeer Guards
Musketeer
Skeletons Cannon Guards Bats Zap Mortar
Guards
Musketeer Zap Cannon Mortar

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Mortar Musketeer
Skeletons Bats Zap Cannon Mortar Musketeer
Cannon Mortar Skeletons Bats Musketeer
Cannon Skeletons Bats Mortar Musketeer Guards
Skeletons Electro Spirit Bats Zap Cannon Musketeer Guards
Bats Musketeer Electro Spirit Zap Cannon Mortar
Electro Spirit Zap Cannon Musketeer
Cannon Skeletons Mortar Musketeer
Guards Skeletons Cannon Musketeer
Bats Guards Skeletons Electro Spirit Zap Cannon Musketeer
Musketeer Bats Zap
Cannon Mortar Skeletons Bats Zap Musketeer Guards
Electro Spirit Bats Zap Cannon Mortar Guards
Cannon Mortar
Zap Cannon Mortar
Skeletons Bats Cannon Mortar Musketeer
Cannon Mortar Electro Spirit Bats Zap Musketeer Guards
Zap Mortar Electro Spirit Bats Cannon Musketeer Guards
Cannon Mortar Musketeer
Electro Spirit Bats Cannon Musketeer Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeletons Zap
Zap Mortar Musketeer
Guards Skeletons Bats Zap Musketeer
Guards Bats Zap Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Guards
Skeletons Electro Spirit Bats Zap Musketeer
Guards Skeletons Bats Musketeer
Zap Skeletons Electro Spirit Bats Mortar
Skeletons Cannon Musketeer Guards
Bats Musketeer Guards
Zap Guards
Skeletons Cannon Guards
Cannon Musketeer
Guards Skeletons Electro Spirit Bats Zap Mortar Musketeer
Bats Electro Spirit Zap Cannon Musketeer
Electro Spirit Zap Cannon Mortar

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mortar Musketeer Guards
Mortar Zap Musketeer
Musketeer Guards
Zap Mortar
Electro Spirit Bats Zap Musketeer
Mortar Musketeer
Zap
Zap Mortar
Bats Musketeer Guards
Zap Mortar Musketeer
Zap Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar
Bats
Zap Mortar Musketeer
Zap Mortar
Musketeer
Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Zap Electro Spirit Mortar
Mortar Zap Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Bats Musketeer Guards
Zap Mortar Musketeer
Zap Electro Spirit
Zap Electro Spirit Bats Musketeer Guards
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Electro Spirit Bats Musketeer Guards
Bats Zap Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Mortar

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89