My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tombstone

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Tombstone Royal Ghost Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Royal Ghost Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Tombstone
Zap
Skeletons Bats Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Tombstone Royal Ghost Magic Archer
The Log
Skeletons Electro Spirit Tombstone
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Tombstone Magic Archer
Poison
Bats Tombstone Magic Archer
Lightning
Tombstone Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Tornado Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Tombstone Tornado Royal Ghost

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Bats Zap Tombstone Tornado Royal Ghost Magic Archer

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Bats Zap

Attack Synergies 2 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Bats
Zap
Zap
Tornado Electro Spirit Bats Royal Ghost Magic Archer
Tombstone
Tornado
Zap Magic Archer
Royal Ghost
Zap Magic Archer
Magic Archer
Tornado Zap Royal Ghost

Defense Synergies 1 14

Skeletons
Electro Spirit Bats Zap Tombstone Tornado Royal Ghost Magic Archer
Electro Spirit
Skeletons Zap
Bats
Skeletons Zap
Zap
Skeletons Electro Spirit Bats Tombstone Tornado Royal Ghost Magic Archer
Tombstone
Skeletons Zap Magic Archer
Tornado
Magic Archer Skeletons Zap
Royal Ghost
Skeletons Zap
Magic Archer
Tornado Skeletons Zap Tombstone

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tombstone Magic Archer
Skeletons Bats Zap Tombstone
Tornado Skeletons Bats Tombstone
Skeletons Bats Tombstone
Tombstone Tornado
Tornado Skeletons Electro Spirit Bats Zap Royal Ghost Magic Archer
Bats Tornado Electro Spirit Zap Tombstone Magic Archer
Electro Spirit Zap Magic Archer
Skeletons Tombstone Tornado
Tornado Skeletons Royal Ghost
Bats Skeletons Electro Spirit Zap Tombstone Tornado Royal Ghost Magic Archer
Bats Zap Tornado Magic Archer
Tombstone Skeletons Bats Zap
Electro Spirit Bats Zap Tombstone Tornado Royal Ghost Magic Archer
Tombstone
Tornado Zap
Skeletons Bats Tombstone Tornado
Tombstone Electro Spirit Bats Zap Tornado Royal Ghost Magic Archer
Zap Tornado Electro Spirit Bats Tombstone Royal Ghost Magic Archer
Tornado
Royal Ghost Electro Spirit Bats

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Tombstone Royal Ghost
Zap Royal Ghost Magic Archer
Tombstone Skeletons Bats Zap
Bats Zap Tornado
Skeletons Tombstone
Skeletons Electro Spirit Bats Zap Tornado Magic Archer
Skeletons Bats Tombstone
Zap Skeletons Electro Spirit Bats Tombstone Tornado Magic Archer
Skeletons Tombstone
Bats Tombstone
Zap Tornado
Skeletons Tombstone
Magic Archer
Tombstone Skeletons Electro Spirit Bats Zap Tornado Magic Archer
Bats Electro Spirit Zap Royal Ghost Magic Archer
Electro Spirit Zap Tombstone

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Royal Ghost
Zap Tornado Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Electro Spirit Bats Zap Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado
Bats Tornado
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Bats
Zap Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Electro Spirit Magic Archer
Zap Tornado Royal Ghost Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Bats Zap Tornado Magic Archer
Zap Electro Spirit Bats
Zap Magic Archer
Zap Electro Spirit Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Spirit Bats Tombstone Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Tornado
Zap Electro Spirit Bats Tornado Magic Archer
Bats Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Royal Ghost Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89