My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Little Prince
Zap
Skeletons Bats Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Tornado Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Bats Zap Tornado Little Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Bats Zap

Attack Synergies 4 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Bats
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Tornado P.E.K.K.A Electro Spirit Bats Mega Knight Little Prince
Tornado
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Spirit Bats
Mega Knight
Bats Zap Tornado
Little Prince
Zap

Defense Synergies 2 16

Skeletons
Electro Spirit Bats Zap Tornado P.E.K.K.A Little Prince
Electro Spirit
Skeletons Zap Little Prince
Bats
Skeletons Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bats Tornado P.E.K.K.A Little Prince
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Zap Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Bats Zap
Mega Knight
Zap Bats Tornado
Little Prince
Skeletons Electro Spirit Zap Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Skeletons Electro Spirit Bats Zap Mega Knight
Bats Tornado Electro Spirit Zap Little Prince
Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Mega Knight Little Prince
Bats Skeletons Electro Spirit Zap Tornado Mega Knight
Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap
Mega Knight Electro Spirit Bats Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Tornado P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Bats Zap Tornado Little Prince
Zap Tornado Electro Spirit Bats Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Electro Spirit Bats P.E.K.K.A Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bats Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Zap Tornado P.E.K.K.A Little Prince
Bats Mega Knight Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado
Zap Mega Knight
Electro Spirit Bats Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Bats Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap
Zap
Mega Knight
Tornado
Bats
Zap Mega Knight
Zap Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Electro Spirit Mega Knight Little Prince
Zap Tornado
Zap Tornado Mega Knight
Zap Tornado
Bats Zap Tornado Little Prince
Zap Electro Spirit Bats
Zap Mega Knight
Zap Electro Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Spirit Bats
Zap Tornado
Mega Knight
Zap
Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Spirit Bats Tornado
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89