My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bomber Battle Ram Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Gang Battle Ram
Zap
Skeletons Bomber Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Bomber Goblin Gang Battle Ram
The Log
Skeletons Electro Spirit Bomber Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Gang
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bomber Goblin Gang Battle Ram
Fireball
Bomber Goblin Gang Battle Ram
Poison
Bomber Goblin Gang
Lightning
Battle Ram
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Bomber Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Battle Ram Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Bomber The Log Goblin Gang Fireball Battle Ram Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Bomber The Log

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Battle Ram
Bomber
Battle Ram Mega Knight
Goblin Gang
Battle Ram
Fireball
Electro Spirit Battle Ram The Log Mega Knight
Battle Ram
The Log Electro Spirit Bomber Goblin Gang Fireball
The Log
Battle Ram Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bomber Fireball The Log

Defense Synergies 1 8

Skeletons
Electro Spirit Bomber The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Bomber
Skeletons The Log
Goblin Gang
The Log
Fireball
The Log Mega Knight
Battle Ram
The Log
Fireball Skeletons Electro Spirit Bomber Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Fireball The Log
Skeletons Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bomber
Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Bomber Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Fireball
Electro Spirit Fireball The Log Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bomber Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Bomber Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball
Mega Knight Skeletons Bomber Goblin Gang Fireball The Log
Bomber Fireball Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bomber Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Electro Spirit Bomber Goblin Gang The Log
The Log Electro Spirit Bomber Fireball Mega Knight
Bomber Goblin Gang Mega Knight Electro Spirit Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Bomber Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons The Log
Goblin Gang Mega Knight Fireball The Log
Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Fireball Skeletons Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Fireball
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Fireball The Log
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball
Bomber Fireball Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Bomber Fireball The Log
Mega Knight Electro Spirit Bomber Fireball The Log
Electro Spirit Bomber Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Spirit
Bomber The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Bomber Fireball Mega Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Electro Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Knight
The Log Bomber Fireball
Fireball
Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89