My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Wizard
Fireball
Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Wizard Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Wizard Tornado The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Bats Tornado Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats The Log Tornado Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats

Attack Synergies 2 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Bats
Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Tornado
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Tornado The Log

Defense Synergies 1 16

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Bats Wizard Tornado The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Fire Spirit
Skeletons Tornado The Log
Bats
Skeletons The Log Mega Knight
Wizard
Tornado Skeletons The Log Mega Knight
Tornado
Wizard Skeletons Fire Spirit The Log Mega Knight
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Tornado The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard The Log
Skeletons Bats The Log Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats
Skeletons Bats Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Mega Knight
Bats Tornado Electro Spirit Fire Spirit Wizard
Electro Spirit The Log Mega Knight
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Fire Spirit Mega Knight
Bats Skeletons Electro Spirit Wizard Tornado The Log Mega Knight
Bats Wizard Tornado
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats Wizard The Log
Fire Spirit Wizard Mega Knight Electro Spirit Bats Tornado The Log
Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Bats Tornado
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Bats Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado The Log Electro Spirit Fire Spirit Bats Mega Knight
Tornado
Wizard Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Bats The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats The Log
Mega Knight Bats Tornado The Log
Skeletons Mega Knight
Fire Spirit Wizard Skeletons Electro Spirit Bats Tornado
Skeletons Bats
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bats Tornado The Log
Skeletons
Mega Knight Bats
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Skeletons Wizard
Wizard Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Tornado The Log
Bats Mega Knight Electro Spirit Wizard The Log
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
Tornado The Log
The Log
The Log
Wizard Fire Spirit The Log Mega Knight
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Bats Tornado
Fire Spirit Wizard Tornado The Log
The Log Fire Spirit Wizard Tornado
The Log Wizard Tornado
Fire Spirit Bats Tornado
Wizard Tornado The Log
Fire Spirit Wizard Tornado
Fire Spirit The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Tornado
Bats
Fire Spirit Wizard The Log Mega Knight
Fire Spirit Wizard Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Electro Spirit Fire Spirit Wizard Mega Knight
The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log
Fire Spirit Bats Wizard Tornado
Electro Spirit Bats Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Spirit Fire Spirit Bats
Fire Spirit Wizard Tornado
The Log
Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Tornado
Mega Knight
Electro Spirit Bats Tornado The Log
Bats Tornado
Tornado The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89