My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Skvelé!
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Bats
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Bats
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Heal Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Fireball
Bomber
Poison
Bomber Bats
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Heal Spirit Mini P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Bomber Bats Mini P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 0 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber
Ice Spirit Bats Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Bomber Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Heal Spirit

Defense Synergies 1 13

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Bomber Bats
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Fire Spirit Bomber Bats

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats
Bats Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Electro Spirit Bomber
Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Electro Spirit Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Bomber Bats
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber Electro Spirit Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeletons
Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Bomber
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Electro Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bomber Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit
Fire Spirit
Bomber
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Fire Spirit Bats
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Bats

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89