My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bomber

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber Hog Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomber Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Hog Rider
Fireball
Bomber Hog Rider
Poison
Bomber
Lightning
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Arrows

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Arrows Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 4 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Fire Spirit
Hog Rider
Ice Spirit
Hog Rider Goblins Bomber
Goblins
Hog Rider Ice Spirit
Bomber
Ice Spirit Hog Rider
Arrows
Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Arrows Electro Spirit Bomber

Defense Synergies 0 8

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber
Goblins
Ice Spirit Bomber
Bomber
Skeletons Ice Spirit Goblins
Arrows
Hog Rider

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber
Skeletons Ice Spirit Goblins
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber
Skeletons Goblins
Bomber Arrows
Arrows Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows
Skeletons Goblins
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber
Goblins Skeletons Electro Spirit Bomber Arrows
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Fire Spirit Bomber Electro Spirit Ice Spirit Goblins Arrows
Ice Spirit
Skeletons Goblins Bomber Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Electro Spirit Goblins Bomber
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Bomber Electro Spirit Fire Spirit Goblins Arrows

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Goblins
Bomber Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblins
Skeletons
Fire Spirit Arrows Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Skeletons Goblins
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins
Skeletons
Arrows
Skeletons
Bomber
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Bomber
Arrows Electro Spirit Bomber
Electro Spirit Bomber Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Fire Spirit Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Bomber Arrows
Arrows Fire Spirit Ice Spirit
Arrows
Fire Spirit Goblins
Arrows
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Fire Spirit Bomber Arrows
Fire Spirit Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Arrows
Electro Spirit Ice Spirit
Bomber Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89